KA_RBD

Ezt a szimulációt a FRONT VFX-nek készítettem egy 56-os projekt részeként, az eredeti 4k-ban lett renderelve egy VR projektben, a breakdown-t mantrával rendereltem 2K-ban viszonylag alacsony beállításokkal. Persze így sem rossz, de nem "fullos" beállításokkal van, mind a füst mind a volume light beállításoknál mint minden másnál is ezt azt csalnom kellett picit, hogy elfogadható eredmény legyen de gyors... Ettől függetlenül imádom a mantra rendert, per/light lett renderelve, tehát minden fénynek külön layerre renderelte EXR-ben a diffuse-tól kezdve a reflectionon át mindent, és persze minden egyéb extra map is mentésre került, köztük négy multimatte map is, amivel könnyen lehet kezelni a csoportokat, az anyagokat és minden mást amiből aztán ezt a rövid breakdown-t készítettem.